Ругаем и защищаем новинку — а что ещё с ней делать до старта продаж?
2 апреля Nintendo официально представила приставку Switch 2 — как Switch, только больше и лучше по всем параметрам (почти). Про такое дело грех не рассказать, и вот мы собрались редакцией, но так и не поняли: ругать нам новинку или хвалить, ведь аргументов хватало у каждого лагеря. Решили не сводить к среднему по больнице, а просто обсудить консоль и дать мнения разных сторон. И да, по некоторым пунктам защита и обвинение менялись местами.
Название
Собственно, оно не было секретом ещё с момента анонса приставки в январе: Nintendo всё-таки сделала первую консоль с двойкой в названии, хотя до этого больше 40 лет обходилась без этого.
То есть вы мне хотите сказать, что у Nintendo была возможность назвать приставку Super Nintendo Switch, а они прилепили двойку к старому логотипу и решили, что и так пойдёт?
Ну да, а следующий Nintendo Switch 64? Хотя вообще согласен: названия во всех девайсах становятся максимально скучными и скатываются тупо в цифры. Одни китайские производители смартфонов молодцы в этом плане.
Серьёзно? Вас парит название консоли? Это какая-то штука ярых фанатов Nintendo, которым я никогда не был, хотя и очень люблю всё, что связано с Марио.
Дизайн
Визуально приставка очень похожа на оригинальный Switch, но если поставить их рядом — становится очевидно, насколько Switch 2 крупнее: 166 × 272 × 14 мм, вес 535 г. По длине это уже почти Steam Deck, а по высоте — даже больше. Для сравнения:
Изображение: Nintendo
Ножка-подставка на задней стороне консоли стала более массивной, так что должна лучше держать вес гаджета. Она позволяет регулировать наклон до 150°.
Изображение: Nintendo
В сравнении с оригинальной Switch и Switch OLED свежая модель предлагает более крупные и эргономичные джойконы второго поколения, которые крепятся с помощью магнитов и имеют чуть более крупные кнопки, включая новую клавишу «С». Последняя запускает GameChat — Discord по-нинтендовски с войс- и видеочатом, трансляцией экрана и возможностью выбирать, что смотреть: милые лица всех друзей или экран кого-то одного. Чтобы всё работало, в джойконы добавили микрофоны с шумодавом.
Изображение: Nintendo
Ещё одна особенность новых джойконов — их можно использовать в качестве мышки в некоторых играх: буквально елозить контроллером по столу или коленке. Например, чтобы точнее целиться в Metroid Prime 4, который представили вместе с консолью. Но об играх чуть позже.
А вот и главная моя причина пропустить Switch 2 даже со всеми его улучшениями. Зачем делать и без того громоздкую приставку ещё огромнее? Это реально уже какой-то Steam Deck, комфортно держать его в руках часами сможет далеко не каждый игрок. Грустно видеть, что Nintendo годами привлекала девушек-геймеров комфортными тайтлами, а теперь многим придётся либо страдать, либо просто не играть в портативном режиме.
Да, это уже настоящая бандура. Даже до установки грипов, без которых играть на этой плоской доске будет неудобно. У Steam Deck хотя бы хват шикарный, там ничего добавлять не нужно. Честно говоря, портативки для меня умерли вместе с PS Vita. С натяжкой сюда ещё подходил Switch Lite — он хотя бы во внутренний карман куртки влезал. После него — всё, занавес.
Экран
Switch 2 получил 7,9‑дюймовый LCD-экран с разрешением 1 920 × 1 080 пикселей, поддержкой HDR10 и переменной частотой обновления (VRR) до 120 Гц. Это обеспечивает более чёткое и плавное изображение по сравнению с предыдущими моделями.
Изображение: Nintendo
Для сравнения: у оригинального Switch 6,2‑дюймовый LCD-экран, у Switch OLED — 7‑дюймовый… OLED. Оба с разрешением 720p.
Увеличения экрана и разрешения ждал больше всего. 8 дюймов, FHD и 120 Гц — оптимально. Жаль лишь, что это не OLED. Опять через два года будет минорный апгрейд с новым дисплеем.
LCD-дисплей в консоли за 450 долларов — это плевок в сторону пользователей и явный даунгрейд с целью в будущем вернуть OLED и продать ещё дороже. Особенно цинично, что на презентации Nintendo сравнивает экран не с прошлым Switch OLED, а со старым v2 — с огромными рамками. Уже бы тогда поставили рядом Wii U для пущего контраста. Формально звучит красиво: 1080p, 120 Гц, HDR10 — но как будет на деле, еще предстоит узнать. И хорошо бы не разочароваться.
Док
Обновлённый док не только скруглили, но и оснастили системой охлаждения. Она пригодится, ведь при подключении к телевизору приставка может выдавать 4K и 60 fps в некоторых играх. Опционально можно будет переключиться на 2K или 1080p, но уже со 120 fps.
Изображение: Nintendo
С доком тоже попадание в золотую середину. 4K и 60 fps для одних игр, и 1080p со 120 Гц — для других. Если не будет проблем с охлаждением, то всё прекрасно.
Приятно, что Nintendo наконец-то сделала из дока не просто подставку, а полноценную часть системы. В 4K@60fps в эксклюзивах вроде Mario или Zelda я ещё могу поверить — там графика стилизованная и всё оптимизировано. Но вот для мультиплатформы — даже с сильно порезанной, как всегда, графикой — это звучит сомнительно. Там, скорее всего, будет мерзопакостное динамическое разрешение, с которым 4K превратятся сами знаете во что.
Производительность
Конкретное железо Nintendo традиционно не раскрывает: придётся ждать релиза и первых разборов, чтобы узнать, что же внутри. Но компания обещает, что на этой приставке в уже знакомых играх загрузки будут быстрее, а трейлеры с геймплеем на железе показывают, что дальность отрисовки и качество графики в целом значительно превосходят первый Switch.
Упоминание игр сторонних разработчиков, в которые можно будет сыграть на Switch 2, помогает примерно оценить возможности: в числе заявленных тайтлов есть Elden Ring, Cyberpunk 2077, Split Fiction, Borderlands 4 и ремейк Final Fantasy VII. То есть стоит ожидать возможности где-то между Steam Deck и PS4.
Судя по первым отзывам, Cyberpunk 2077 на Switch 2 выглядит лучше, чем на Steam Deck. И это победа. После стольких-то лет позорной графики в ПК-хитах, «адаптированных» под первый Switch.
Жирка Switch 2 и правда нарастил — это здорово. Но реального уровня PS4, скорее всего, всё равно не будет. Сейчас консоль запускает Elden Ring — это похвально, но вопрос в том, хватит ли производительности на всё поколение и что будет через пару-тройку лет. Не повторится ли история с «Ведьмаком 3» на старом свиче, в порт которого можно играть лишь из уважения к разработчикам?
Порты и память
Консоль получила второй порт USB‑C, чтобы можно было подключать второй аксессуар параллельно с зарядкой: его расположили сверху, возле джека 3,5 мм под наушники.
Изображение: Nintendo
Если у Switch было всего 32 ГБ встроенной памяти, то Switch 2 предложит все 256 ГБ. Правда, есть загвоздка с расширением, ведь новая модель поддерживает исключительно карточки microSD Express. Они более редкие и дорогие, чем обычные microSD, но вместе с тем дают существенно более высокую скорость.
С карточками это беда. Понятно, что им нужны скорости microSD Express (это, по сути, SSD в формате карты), но они мало того что дорогие — их большого объёма просто не найти. Пока видел только на 128 ГБ, и то почти за 7 тысяч рублей.
256 ГБ для старта нормально, точно не позорно. Но поддержка только microSD Express — вы серьёзно? Карты редкие, дорогие, и их ещё попробуй найди. Формально — да, скорость выше. Но по факту Nintendo в своём репертуаре. Было бы честнее сразу воткнуть SSD и не мучить людей с карточками, которые стоят как новая игра.
Игры
Вместе с Nintendo Switch представили четыре громкие игры от внутренних студий: уже упомянутый Metroid Prime 4: Beyond, Kirby Air Riders, Donkey Kong Bananza и Mario Kart World — последняя впервые в серии предложит открытый мир.
А ещё Fromsoftware (Dark Souls, Elden Ring, Armoured Core) в 2026 году выпустит мультиплеерную игру The Duskbloods — эксклюзивно для Switch 2.
И да, как и было объявлено ещё в январе, Switch 2 будет поддерживать игры от первой Switch — и цифровые, и картриджи. Кстати, о последних: на полке их легко будет различать благодаря новой плашке сверху и красным коробкам у Switch 2 вместо прозрачных, как у Switch.
Изображение: Nintendo
Также анонсировали обновления некоторых крупных игр для Switch под Switch 2 — по аналогии с PS5-апгрейдами для игр с PS4. Они улучшают производительность и картинку, включая повышенные частоту кадров, дальность отрисовки и скорость загрузки. Часть таких патчей будет бесплатной, тогда как за некоторые, включая The Legend of Zelda Breath of the Wild и Tears of the Kingdom, придётся платить. Примечательно, что в таком случае игрок может получить не только улучшенное качество, но и дополнительный контент, включая новые уровни и функции.
Mario Kart World станет той игрой, которая будет продавать консоль очень долго. После сотен часов в Mario Kart 8 даже ценник в 80 долларов кажется мне приемлемым. Это именно то развлечение, которое годами будет радовать вас и ваших друзей (если они у вас есть) — в одиночку это совсем не то.
Я не увидел ни одной игры, которая продаст мне Switch 2. Цены просто убивают — 80 долларов за цифровую версию и 90 за картридж, который не факт, что вообще полноценная игра, а не просто ключ. Это сколько уже, 7,5–8К-гейминг? Причём все знают, что продакшен Nintendo гораздо дешевле конкурентов: нет лицевой анимации, простая озвучка, без рейтрейсинга.
Апгрейды для старых игр — вообще фиаско: 80 долларов за Tears of the Kingdom и 70 за Breath of the Wild с разлоченным фреймрейтом? Ну и вишенка на торте — платная демка, полный аналог бесплатного Astro’s Playroom от Sony. Пожалуй, первый случай в индустрии, когда туториал к устройству продают отдельно.
Коллеги, простите, не могу думать об играх — все мысли заняты уродством этих коробок с картриджами. Кажется, ещё линейка PS3 Greatest Hits должна была всем показать, насколько это нелепый дизайн, но вот опять.
Аксессуары
Вместе с консолью представили пару новых аксессуаров: веб-камеру на подставке Nintendo Switch 2 Camera, которая будет использоваться в некоторых тайтлах, но в основном нужна для стриминга и совместной игры, и набор из двух насадок, которые превращают джойконы в беспроводные рули для гонок.
Изображение: Nintendo
50 долларов за камеру, чтобы стримить с консоли, где нет браузера и нормальных приложений? Кнопка для голосового чата, который через год будет доступен только по платной подписке? Я не против гиммиков, но только не за мой счёт!
Справедливости ради, камеру можно подключить абсолютно любую — главное, чтобы коннектилась по USB-C. Nintendo вполне могла заблокировать эту возможность, но оставила — хоть за это спасибо.
Цены
Для российского рынка расценок по понятным причинам нет, поэтому ориентируемся на цены в США (и мысленно умножаем на 1,5–2, чтобы прикинуть рублёвую стоимость в первые недели после старта продаж):
Для контекста: Mario Kart World — вообще первая консольная игра с ценником 80 долларов (если брать именно стандартные издания, а не всякие делюкс с лимитками). Раньше считалось, что первой этот ценовой порог перейдёт GTA VI.
При стабильно высокой стоимости игр ценник на консоль в 450 долларов кажется завышенным, особенно учитывая бум портативок на Windows и грядущий коллаб Xbox и Asus. А в России мы, наверное, и 50 тысяч рублей не увидим. Будет дороже. Попасть в первую волну продаж не планирую, но понаблюдаю.
450 долларов за эту разделочную доску с LCD-экраном, игры и nextgen-патчи по 80 долларов? И это при том, что первый сыч стоил 300 долларов и предлагал действительно уникальный опыт. Nintendo, кстати, единственная из всех производителей, кто продаёт консоли не в убыток, но и здесь пожадничали. Нет, спасибо — пару лет я ещё точно посижу на Switch OLED. Покупать если и буду, то только по хорошим скидкам и как минимум вторую ревизию.
А я всё об играх. На самом деле пугает здесь даже не 80 долларов за Mario Kart, а 90 евро за Mario Kart — именно столько будет стоить физическое издание World как минимум в некоторых странах Европы. При этом цифровую копию можно будет взять за 80 евро. И это неприятный прецедент, который вкупе с другими инициативами Nintendo вроде передачи цифровых картриджей намекает: большая N очень хочет, чтобы мы уходили в цифру и имели меньше контроля над своими играми.
Напомним, что старт продаж Switch 2 уже 5 июня. Будете брать?